Что значение виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Каково значение метавселенная и есть ли у них будущее?
Углубление в понятие метавселенной
Термин «метавселенная» ворвался в употребление не так много времени назад, но его истоки уходят глубоко в научную фантастику. Впервые слово появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель описал виртуальный мир, в котором пользователи взаимодействуют через аватары. Сегодня цифровая вселенная с такими платформами Вулкан казино, – это уже не просто сюжетная линия фантастической повести, а быстро развивающаяся техно-реальность.
Для генерации Z и поколения альфа цифровая жизнь стала обычной частью быта. Они легко переключаются в пределах чатами, социальными сетями и играми. Цифровая вселенная для пользователей – это органичное продолжение обычных интернет-платформ.
Основные характеристики метавселенных
Какими способами оберегать интеллектуальную собственность на цифровые активы? Кто берет на себя обязанности за мошенничество или вандализм в рамках виртуального пространства? Законодательство пока только настигает быстро изменяющуюся отрасль.
- Стабильность: вселенные существуют самостоятельно от нахождения участника.
- Коммуникация: участники имеют возможность вступать в контакт друг с другом и с внешней средой.
- Экономика: внутренняя экономика с возможностью трейдинга цифровыми ценностями.
- Персонализация: создание уникальных аватаров и содержимого.
- Расширяемость: потенциал параллельного нахождения множества пользователей.
Современное определение метапространства включает в себя сочетание онлайн сред, расширенной и симулированной реальности, онлайн экономик и интерактивных площадок. Это не изолированное приложение либо игра, а скорее как сеть казино интегрированных миров, в которых участники могут работать, учиться, коммуницировать и веселиться.
Эволюция онлайн пространств: от Second Life до современных систем
С тех самых инновации продвинулись далеко вперед по пути развития. Появились на свет более актуальные инициативы:
Методы блокчейна дают возможность реализовать децентрализованную экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) предоставляют возможность приобретать неповторимые предметы: экипировку для аватара, участок или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
- Roblox – среда для построения персональных видеоигр и социальных мест.
- Fortnite – первоначально шутер от видом от третьего лица трансформировался в место для проведения концертов (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – социальная платформа для коммуникации с помощью VR-гарнитур.
- Decentraland – распределенный виртуальный мир на базе блокчейна Ethereum.
Указанные черты выделяют виртуальные миры от обычных сетевых игр или чат-комнат. Тут создается полноценная замена материальной реальности – со своими правилами, финансовой системой и культурой.
Инновации за сценой виртуальных миров
Компьютерная и расширенная реальность
Искусственный разум
Цепочка блоков и цифровые активы
Любой из этих разработок по-своему реализует концепцию мета-вселенной: одни фокусируется на творчество пользователей, иные на большие ивенты или взаимодействие с цифровыми валютами.
Клаудные компьютинг
Една из самых дискуссионных вопросов недавних годов – внутренняя структура экономика цифровых миров. Внутри множества площадок функционируют внутренние денежные единицы:
Метавселенная глазами юзера: опыт юношества
Эти деньги можно конвертировать на одежду для аватаров, дополнения или даже недвижимость! Например, участок земли в Decentraland может иметь цену пару килобаксов долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.
Например, тинейджеры используют Roblox не только для гейминга, но и для коллективного созидания – создают уровни, изготавливают мерч для аватаров или организуют встречи с друзьями со всего мира. В VRChat студенты организуют вечеринки с товарищами по классу вне зависимости от удаленности городов.
- Больше 80% подростков людей 13–24 годов как минимум один раз бывали на цифровые события (музыкальные выступления, выставки).
- Порядка 60% думают, значимым способность кастомизировать личного аватара.
- Больше тридцати процентов уже пробовали применять VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
Применение виртуальных миров помимо досуга
С целью понять явлении метавселенных в более широком смысле, следует выделить их основные особенности:
Учеба
Пускай геймерская отрасль является главным двигателем развития виртуальных миров, их возможности превосходит границы досуга.
Должность
Онлайн классы предоставляют шанс проводить лекции по всему миру с ощущением абсолютного вовлечения. Вообразите свою урок прошлого Античного Египетской цивилизации прямо у пирамид Гизеха или практическое занятие по химии без риска настоящих взрывов! Институты уже проводят эксперименты с занятиями в VR; в частности, МГУ проводил пробные курсы по архитектурному проектированию с использованием Oculus Rift.
Общественные проекты
Пандемия подтолкнула переход к работе на дому. Метавселенная предлагает инновационный этап взаимодействия: можно находиться за общим письменным столом с товарищами из всех уголков мира или участвовать в совещаниях внутри виртуального офиса. Организации вроде Microsoft интенсивно продвигают Mesh и Вулкан казино – платформы для совместной работы в смешанной реальности.
Творчество и традиции
Хозяйство метавселенных: как она работает?
Говоря о прогрессе метавселенных, нельзя не вспомнить Second Life – одну из первых попыток сформировать стабильный виртуальный мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям строить жилища, создавать компании и даже устраивать шоу в пределах цифрового пространства. Несмотря на то что вершина популярности Second Life достиг разгар 2000-х лет, площадка все еще существует и обладает своей аудиторией.
- Virtual Currency (Online Game)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Virtual World)
Цифровые вселенные могут стать площадкой для всеобъемлющих программ: люди с ограниченными возможностями здоровья получают перспективу путешествовать по миру без физических преград; компании казино Вулкан проводят благотворительные марафоны внутри онлайн-сред.
Вызовы эволюции виртуальных миров
Инженерные препятствия
Юридические вопросы
Cloud платформы обеспечивают эластичность: огромное количество серверов в разных странах обеспечивают миллионам пользователей находиться онлайн одновременно без тормозов и отключений.
Безопасность данных
Психологические опасности
Как российские компании воспринимают на виртуальные миры?
- VK показала свою площадку VK Метауниверсум c акцентом на корпоративное обучение.
- Яндекс тестирует с услугами увеличенной реальности для передвижения по мегаполисам.
- Mail.ru Group вкладывает деньги в разработку социальных VR-аппликаций через подконтрольные студии MY.GAMES.
Самые выдающиеся выразительные случаи эксплуатации метавселенных сегодня
-
Концерт Арианы Гранде во Fortnite
Событие собрало вместе свыше 10 миллионов аудитории единовременно со всего мира! Зрители могли взаимодействовать вместе через движения виртуальных образов и визуальные эффекты программы прямо во время трансляции. -
Виртуальная демонстрация Hermitage Museum VR
Эрмитаж создал полностью оцифрованный модель центрального здания галереи с опцией автономной тура через VR-гарнитуру. -
Деловой форум SberUnity
Русский Сбер организовал часть его ежегодного форума SberUnity на своей платформы гибридной реальности; участники взаимодействовали через аватары прямо из дома. -
Педагогический проект PolyUp
Ученики выполняют числовые упражнения вместе со ровесниками из различных государств посредством единое цифровое пространство PolyUp World. -
Креативные студии VK Метауниверсум
Молодые художники проектируют творческие инсталляции в сотрудничестве со студентами университетов России непосредственно в новой платформы VK Метауниверсум.
Какие конкретно профессии появятся благодаря эволюции виртуальных миров?
- Проектировщик онлайн сред
- Проектировщик цифровых сооружений
- Инженер взаимодействующих NPC
- Куратор общественных разговоров
- Управляющий по сбыту NFT-контента
- Менеджер ивентов внутри VR/AR-системах
- Эксперт по охране информации цифровых миров.
Есть ли потенциал у виртуальных миров?
На данный момент тем не менее нам с вами остается смотреть за эволюцией этой захватывающей отрасли казино Вулкан – экспериментировать самостоятельно, испытывая новые площадки, участвовать во дружеских встречах в виртуальной реальности, узнавать больше о технологиях, задающих тренды XXI века!
